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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object galaxiia.jeu.objectif.type.Annihilation
public class Annihilation
Objectif d'annihilation : Toutes les unités n'appartenant pas à vos alliances, sauf les missiles, doivent être détruites.
Field Summary |
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Fields inherited from interface galaxiia.jeu.objectif.Objectif |
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ANNIHILATION, ANNIHILATION_EQUIPE, AUCUN_OBJECTIF, PLACEMENT, PROTECTION_EQUIPE |
Constructor Summary | |
---|---|
Annihilation()
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Method Summary | |
---|---|
Objectif |
copie()
Créer une copie de l'objectif. |
boolean |
heritageObjectif()
Dit si l'objectif doit être donné aux unitées construitent par toutes unitées possédant cet objectif. |
boolean |
objectifAccompli(InformateurUnite unite,
InformateurTerrain terrain)
Dit si cet objectif est accompli pour une unité et un terrain donné. |
int |
type()
Donne le type de l'objectif. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Annihilation()
Method Detail |
---|
public int type()
type
in interface Objectif
public boolean objectifAccompli(InformateurUnite unite, InformateurTerrain terrain)
objectifAccompli
in interface Objectif
unite
- L'unité qui doit remplir l'objectif.terrain
- Le terrain où l'unité doit remplir l'objectif.
true
si l'objectif est accompli,
false
sinon.public boolean heritageObjectif()
heritageObjectif
in interface Objectif
true
si l'objectif est héréditaire,
false
sinon.public Objectif copie()
copie
in interface Objectif
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