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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
public interface Objectif
Field Summary | |
---|---|
static int |
ANNIHILATION
|
static int |
ANNIHILATION_EQUIPE
|
static int |
AUCUN_OBJECTIF
|
static int |
PLACEMENT
|
static int |
PROTECTION_EQUIPE
|
Method Summary | |
---|---|
Objectif |
copie()
Créer une copie de l'objectif. |
boolean |
heritageObjectif()
Dit si l'objectif doit être donné aux unitées construitent par toutes unitées possédant cet objectif. |
boolean |
objectifAccompli(InformateurUnite unite,
InformateurTerrain terrain)
Dit si cet objectif est accompli pour une unité et un terrain donné. |
int |
type()
Donne le type de l'objectif. |
Field Detail |
---|
static final int AUCUN_OBJECTIF
static final int ANNIHILATION
static final int PLACEMENT
static final int PROTECTION_EQUIPE
static final int ANNIHILATION_EQUIPE
Method Detail |
---|
int type()
boolean objectifAccompli(InformateurUnite unite, InformateurTerrain terrain)
unite
- L'unité qui doit remplir l'objectif.terrain
- Le terrain où l'unité doit remplir l'objectif.
true
si l'objectif est accompli,
false
sinon.boolean heritageObjectif()
true
si l'objectif est héréditaire,
false
sinon.Objectif copie()
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |