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| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
public interface InformateurTerrain
Interface représentant le terrain de jeu.
| Method Summary | |
|---|---|
boolean[][] |
alliances()
|
double |
distanceBordCarte(double[] point)
|
InformateurTour |
informateurTour()
Récupère les informations sur le souffle ayant l'ID id. |
InformateurSouffle |
souffle(long id)
|
InformateurMur[] |
tableauMurs()
Donne les murs présents sur le terrain. |
InformateurSouffle[] |
tableauSouffles()
Précise les souffles présents sur le terrain. |
InformateurUnite[] |
tableauUnites()
Précise les unités présentes sur le terrain. |
double[] |
taille()
Précise la taille du terrain. |
InformateurUnite |
unite(long id)
Récupère les informations sur l'unité ayant l'ID id. |
| Method Detail |
|---|
double[] taille()
InformateurMur[] tableauMurs()
InformateurSouffle[] tableauSouffles()
InformateurUnite[] tableauUnites()
InformateurUnite unite(long id)
id.
id - ID de l'unité
id.boolean[][] alliances()
InformateurSouffle souffle(long id)
double distanceBordCarte(double[] point)
InformateurTour informateurTour()
id.
id - ID du souffle
id.
|
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||