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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
java.lang.Objectgalaxiia.jeu.objectif.type.Annihilation
public class Annihilation
Objectif d'annihilation : Toutes les unités n'appartenant pas à vos alliances, sauf les missiles, doivent être détruites.
| Field Summary |
|---|
| Fields inherited from interface galaxiia.jeu.objectif.Objectif |
|---|
ANNIHILATION, ANNIHILATION_EQUIPE, AUCUN_OBJECTIF, PLACEMENT, PROTECTION_EQUIPE |
| Constructor Summary | |
|---|---|
Annihilation()
|
|
| Method Summary | |
|---|---|
Objectif |
copie()
Créer une copie de l'objectif. |
boolean |
heritageObjectif()
Dit si l'objectif doit être donné aux unitées construitent par toutes unitées possédant cet objectif. |
boolean |
objectifAccompli(InformateurUnite unite,
InformateurTerrain terrain)
Dit si cet objectif est accompli pour une unité et un terrain donné. |
int |
type()
Donne le type de l'objectif. |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public Annihilation()
| Method Detail |
|---|
public int type()
type in interface Objectif
public boolean objectifAccompli(InformateurUnite unite,
InformateurTerrain terrain)
objectifAccompli in interface Objectifunite - L'unité qui doit remplir l'objectif.terrain - Le terrain où l'unité doit remplir l'objectif.
true si l'objectif est accompli,
false sinon.public boolean heritageObjectif()
heritageObjectif in interface Objectiftrue si l'objectif est héréditaire,
false sinon.public Objectif copie()
copie in interface Objectif
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